Steam 好评率 88.0%· 1,353 条评价
数据更新于 2026-11-14口碑表现出色,推荐下载体验
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更新内容
新功能
- 精神重生忘记你所有的剑术、巫术和吸血鬼能力,利用你花在学习上的时间,掌握一套不同的能力。
- 动物抚摸
- 更新到故事模式选择《宽恕》游戏难度(原名为故事)和新的故事模式,并配备额外的战斗辅助辅助。
- 附加字幕设置增加字体大小,并启用所有对话线的字幕。
亮点
- 更新到FrameGen技术,包括专用设置。
- 战斗中的调整动画和相机动作。
- 改进了对敌人的瞄准、锁定和脱离。
- 使用 Dowdowstep 和 Planeshift 时,可更提高定位速度并连接到表面。
- 在Steam上,该游戏的日文版本中已不再对血迹进行审查。
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杂项
- 出售物品时,现在物品被隐藏了。
- 与商家互动时增加了“购买”功能。
- 在选项中添加控制器死区设置。
- 重新平衡升级物品的成本,尤其是在更高层次上。
- 现在可以同时在两个预设(日、夜)中同时装种物品。
- 在更高层次上降低了野猪和狼的健康。
- 库存中一叠物品的工具提示,在食用商品后,将正确刷新其重量和价值。
- 修复了玩家在使用控制器时无法选择对话选项或项目的问题。
- 修复了导致“主动能力”冷却功能降低的问题,尽管已更新了“主动能力”功能,但该问题无法更新字符选项卡中的冷却状态。
- 修复了使用控制器从制作菜单切换到地图的问题,以便使用右侧模拟棒来禁用放大和关闭。
- 修复了玩家在序幕中加载保存后无法访问不同字符标签的问题。
- 修复了导致光标出现的问题,并控制了鼠标和键盘输入。
- 多项本地化修复。
通用
- 野猪巡逻将不再成为不朽的,在科恩对其他动物使用贪婪咬人后,他将跑向他。
- 修复了导致修女们播放环境动画而非死亡的问题。
- 修复了导致被毁的山塔附近敌人无法正常移动的问题。
- 修复了在“深红研究”任务中使用Compel Soul时,导致目标尸体在地面上旋转的问题。
- 修复了即使在调查后,身体仍会在焦点模式下保持突出的问题。
- 科恩将不再在“家庭甜蜜家园”任务中的特定对话线段内突然传送。
- 修复了导致科恩在“黎明时分”任务中陷入困境的问题。
- 修复了在“坏血”探索过程中,科恩攀爬矿壁以触达出界光源的问题。
- 如果在仪式活动期间跳过星象视觉电影,科恩将不再传送。
- 老板们的健康栏在脱离战斗后不再停留在屏幕上。
- 科恩在“蜂巢与寻找”任务中攀爬墙壁时,将不再从地图上跌落。
- 修复了导致火炬保持活跃且未使用却已烧毁的问题。
- 修复了在“Home Sweet Home”任务期间导致屏幕变成亮橙色的问题。
- 焚烧火炬将不再影响库存中的其他火炬。
- 修复了导致警卫离开雷纳家后,在“The Firebrand”任务中使用剑术而非使用剑术的问题。
- 修复了在一天中的时间变化后导致商户地图图标消失的问题。
- 在“与魔鬼交易”任务期间,新增了一个“自动保存”。
- 修复了导致淡淡的拉瓦格·塔泽尔乌姆在科恩面前产生的问题。
- 修复了在切换图例和筛选菜单后导致地图滚动无响应的问题。
- 修复了在站在窗户上将科恩发射到空中时试图启动爪子骑行的问题。
- 修复了导致导航到“Crafting”选项卡以锁定控制器库存选项卡中工具提示的问题。
- 库存中的污点数据将在食用耐力物品后立即更新。
- 修复了在序幕中探索拉斯利时导致月光升起电影播放的问题。
- 修复了使用控制器放大或移出世界地图时导致帧下降的问题。
- 在径向轮上配备设备将不再具备现有能力。
- 修复了导致商品风味文本在商户菜单中溢出工具提示框的问题。
- 手工菜单中的成分工具提示现在与食谱完全一致。
- 自定义地图标记已无法再放置在地图之外。
- 修复了在“坏血”任务期间导致火炬发出的光线异常大的问题。
- 修复了在科恩在该区域期间,如果一天中的时间发生变化,则阻止NPC产生的问题。
- 修复了在清空军事检查站后导致时间进展指标保持不变的问题。
- 修复了导致星体藤状态效果在HUD上错误地显示出血图标的问题。
- 修复了在重新加载或死亡后使用控制器屏蔽地图滤网导航的问题。
- 科恩在“一切美好”的探索中,再无法通过攀爬其中一棵树离开教程区域。
- 在“万物好事”的探索中,科恩在试图攀爬一棵树时,再都无法陷入停滞。
- 科恩将不再在“蜂巢与寻找”任务期间使用 Planeshift 从地图上掉落。
- 修复了导致军事检查站出现无形墙壁的问题。
- 修复了导致碰撞和导航间隙出现在某个宝藏点以北的问题。
- 修复了导致闹鬼网站的过滤器在地图上出现两次的问题。
- 修复了导致制作菜单中切换标签页重复类别的问题。
- 修复了导致斯瓦尔特拉乌市北墙无法在一定距离内渲染的问题。
- 马拉吉尔的平民现在将妥善报告在他们面前犯下的罪行。
- 修复了导致部分物体在 Laslea 中失位的问题。
- 修复了导致对话期间或之后产生的自动保存丢失的问题,以保存缩略图。
- 修复了导致动物在交互点周围持续圈圈的问题。
- 修复了导致敌人在将他们从守卫区击倒后引爆的问题。
- 修复了导致某一只熊无法参与战斗的问题。
- 修复了导致皮耶特索拉特附近一只熊突然在科恩面前产卵的问题。
- 修复了在教程提示下激活焦点模式后导致相机波动的问题。
- 修复了导致某名NPC在欺凌遭遇期间遇到问题并陷入困境的问题。
- 修复了在战斗结束后打开主动能力后导致 Abilability UI 卡在屏幕上的问题。
- 修复了在使用Voracious Bite时导致附近NPC反复引发惊慌反应的问题。
- 科恩再也无法穿过米登斯一栋建筑的墙壁。
- 修复了导致一个kobold在“山之歌”任务中跳转动画失效并消失的问题。
- 修复了在“我们的烂根”任务中导致一个无形平台出现的问题。
- 乞丐们晚上将不再在街头留下硬币。
- 修复了导致某所房屋上过早出现叛徒标志的问题。
- 修复了导致打开车轮功能以突出先前选择时无法使用能力的问题。
- 修复了导致诺伊施塔特塔过早显示其中一个目标标记的问题。
- 修复了导致科恩在短跑时与内贝鲁互动后卡住的问题。
- 修复了导致剑师教师地图图标缺失的问题。
- 科恩将不再从西尔斯大厦的屋顶坠落。
- 修复了导致Vicho店铺地图搜索半径标记过大的问题。
- 科恩现在可以返回并完成“仪式”事件,即使他在仪式区外不小心启动了这些事件。
- 军事检查站的全国人民保护委员会将不再无休止地试图突破资产。
- 军事检查站的全国人民保护委员会将不再试图在悬崖上行走。
- 修复了在 perk 教程中阻止玩家选择解锁的问题。
- 修复了导致科恩在斯瓦尔特拉从一些墙壁上跳下时卡住的问题。
- 布赖尔斯洛斯塔现在更容易导航。
- 如果这位女族长在状态恢复正常之前,不再会永久失去盾牌。
- 警卫人员现在将完全脱离战斗,返回原址。
- 如今,蛠茛将完全脱离战斗,而不是被冻结。
- 动画的多项小改进。
游戏
- 修复了玩家在使用Voracious Bite后无法保存游戏的问题。
- 禁用的客观标记无法再出现在指南针上。
- 修复了科恩在逃离比赛后无法使用任何能力的问题。
- 修复了使用Ocha训练后导致无限黑屏的问题。
- 修复了在她无敌阶段导致火血损伤了施坦的防护罩的问题。
- 从行动中恢复激活费用现在正确地提高了“从区块恢复激活”值。
- 修复了导致大教堂脚手架桌在夜间缺乏聚焦模式突出的问题。
- 科恩在“沉默之声”任务中靠近门口时,将不再放弃战斗姿势。
- 修复了导致士兵在武器绘制动画中仍发动攻击的问题。
- 修复了在关闭日记期后打开快速旅行地图时导致黑屏的问题。
- 从桑迪峡谷到桑扎尼的小路上的狼队将不再过于激进。
- 修复了如果在打开“字符”选项卡后启动暂停菜单时,该问题会变得无响应。
- 雪的外观和存在现在更加稳定。
- 修复了在“Home Sweet Home”任务期间,在主帅争夺战初期发生的性能下降。
- 修复了导致全阻阻减少超过100%的问题,导致阻塞时耐力增加。
- 修复了允许将皮尔斯·斯里克(Piercing Shriek)用于对付平民的问题。
- 修复了在饮用 vrakhiri 血噗后导致新解锁的能力无法出现在菜单中的问题。
- 修复了导致Soul Reating在Xanthe从体育馆消失后继续受损的问题。
- 修复了导致燃烧血液继续对Xanthe造成破坏却无法锁定的问题。
- 改进了穆罗恩的攻击动画。
- 修复了在加载自动保存后导致石糭石在塔纹理中产生的问题。
- 修复了导致从上方死亡的问题,其范围因意外比Voracious Bite更短。
- 修复了导致Xanthe在电影过渡之前消失的问题。
- 修复了在“英雄末日”任务中允许在不死的NPC上使用Vorocious Bite的问题。
- 修复了导致先前逃避检查点的敌人在科恩面前重新喷洒的问题。
- 修复了导致斯瓦尔特拉乌市巡逻警卫因巡逻路点缺失而处于闲置状态的问题。
- 科恩在快速前往某座神社后,将不再被禁止在战斗中更换武器。
- 修复了导致死亡能力影响未能传播给修道院修女的问题。
- 科恩现在使用短剑时,可以更稳定地击打加尔戈伊尔。
- 在“聚焦模式 上 显示 Active 和 被动 能力 的 奖励 奖励 说明”。
- 使用 Voracious Bite 后,Coen 无法再使用 T 型。
- 修复了在“远离暗影”任务期间,克雷克无法出现在“反叛者”隐身中的问题。
- 布伦西斯和他的士兵们现在在阿斯塔尔预测期间应该拥有可听的VO。
- 蜂箱再无法提供无穷的金钱。
- 在任何情况下,与加泰罗尼亚导师的战斗都可以正常开始。
- 科恩如果在拉克拉在“像这样的朋友”的探索中直接砸毁岩石,就不再掉进地图上了。
- 将一名警卫在大教堂庭院中喂食,以便他在接近30级之前,再无法在一次击中杀死科恩。
- 在“巴基尔的骰子:卡塔林导师”活动期间释放剑马,不再让他对科恩具有攻击性。
- 修复了导致Bakir排空时FPS下降的问题。
- 现在应正确应用广刷(3级和4级)附加损伤。
- 燃烧血液(3级和4级)现在应在非致命性拳斗中正确切换目标。
- 西尔伯斯坦的商户现在应随时可用。
- 修复了在与女族长打架时无法显示损坏指标的问题。
- 阿姆布鲁斯的盾牌在失明后再都无法消失。
- 减少与布伦西斯战斗期间产生的自动节省量。
- 修复了在“静音铃声”任务期间导致科恩被困在其中一座塔楼内的问题。
- 如果科恩打断了最初的嘲讽,老板们就不再感到被冒犯,无法完全停止抗争。
- 刀具在使用刀子投掷后,将不再被强盗困住。
- 修复了导致皮尔斯·施里克在比赛期间击穿了施特的攻击动画的问题。
- 修复了导致Astral Roots中断Coen Planeshift并在启动时造成过多损坏的问题。
- 修复了导致科恩在星体共聚期间陷入主动能力轮慢动作的问题。
- 改进了暗影步和飞机的瞄准。
- 改进了蹲伏动画序列。
- 修复了导致迷迷以敌人将科恩目标与其他可用敌人对手的问题。
- 修复了导致火炬在特定条件下无法正常工作的问题。
- 修复了在守卫时导致躲避导致角色动作意外的问题。
- 修复了导致野生血液泡泡剂在进食时即使不学习该食物即可获得许可的问题。
- 修复了在拉斯利的教堂某些部分阻止科恩使用暗影步的问题。
- 在暗影步教程中,科恩将不再通过该地图。
- 士兵们无法再通过“血潮”。
- 科恩再也不能在水上行走了。
- 修复了导致巫术能力健康成本预览以Vrakhir形式忽略额外超馈健康的问题。
- Voredious Bite 解锁后,将自动在可用的快速插槽中实现正常使用。
- 修复了在深水中和战斗中使用Voracious Bite对动物进行相机处理后引发问题的问题。
- 修复了导致帕利塔地区因更高法令而增加巡逻的问题。
- 修复了导致人类健康恢复数据仅对耗材起作用的问题。
- 修复了导致在猪充电后或期间导致关键击球指示器消失的问题。
- 科恩的动作在某些情况下将不再出现改变。
任务
- 修复了导致科恩在“家庭甜蜜家园”任务中造成的损害小于他应受到的问题。
- 修复了在“家庭甜蜜家园”任务中引发重大难度激增的问题。
- 钓鱼竿在“Live Bait”探索中更容易找到。
- 修复了在“爱的循环”探索过程中导致Xanthe变得难以接受的问题。
- 修复了导致科恩在“恐怖之夜”期间卡在沉没的地穴中的问题。
- 修复了导致玩家无法完成上一次“Leech Collector”事件的问题。
- 在梦境序列中滑下山坡时,科恩再无法阻止“家庭甜蜜家园”的探索。
- 修复了在“比跟腱更大”的“比跟腱”任务中无法产生并阻碍进展的问题。
- 在“来得更远”的探索过程中,丝绸线索将不再消失。
- 修复了导致在完成任务后仍与安卡在该地点见面仍未完成的问题。
- 修复了在与女族长见面后,导致拉克拉在特定情况下消失的问题。
- 修复了在“像这样的朋友”任务期间,乌里亚什村每个人在袭击任何乌里亚什巡逻队时都变得充满敌意的问题。
- 科恩在“黎明时分的连环”中不能再随意死亡。
- 修复了在“心想要什么”任务中导致警卫误攻奥查的问题。
- 在“心想要什么”任务中,奥查现在应该少一些进攻性。
- 修复了导致玩家无法完成“Ambrus’s Cellarus: Uninvited”事件的问题。
- 瓦西尔在与科恩作战后,将不再试图殴打布伦西斯的士兵。
- 修复了导致在通往Isbrand最后一段内存的战场上走下阴影并跳过战斗并禁用进展的问题。
- 修复了导致“苦乐参半”任务失去目标并停止被追踪的问题,如果发现某具尸体时会停止。
- 在“山之歌”任务期间,这位女族长与科恩一起行走时将不再具有规律性。
- 完成“安布吕斯的地牢:法官与执行者”活动时,时间将被妥善消耗。
- 修复了在“镀金高地”任务期间导致其中一个目标在地图上持续存在的问题。
- 安卡的头发在“比阿喀琉斯”的探索中不再消失。
- 科恩将不再对矿井中一个从未存在过的漏洞发表评论。
- 科恩在“巴基尔的骰子:出于爱”活动中,无法再与死去的士兵展开对话。
- 修复了在“镀金高地”任务期间导致某封信丢失且未送达科恩的问题。
- 在“像这样的朋友”的探索过程中,拉克拉将不再难以攀登这条山路。
- 修复了导致“镀金高盖”任务目标之一过早启动并在完成任务后保持活跃的问题。
- 科恩在“爱的循环”探索过程中,从阳台上跳下,再无法进入封闭的房间。
- 修复了导致同一款传奇护身符出现在Xanthe庄园并可从Vicho购买的问题。
- 任务奖励不能再获得两次。
- 修复了在“老恶魔说谎”任务期间与偶像方尖碑互动后,导致科恩手臂上的六角形被改变并切割的问题。
- 乌里希·纳現队在乌里亚什村与奥查一起训练后,现在将正常恢复日常训练。
- 完成“安布吕斯的细胞:故障排除”活动时,时间将被妥善消耗。
- 在“埋藏的过去”中,士兵的手在讲道时将不再伸展。
- 修复了在“家庭甜蜜家园”任务期间导致快速老虎机更改为另一组的问题。
- 纳雷的工作室的铁砧已不再丢失。
- 修复了在“A Closer 外观”任务期间阻止 Coen 在特定情况下与蜂箱交互的问题。
- 修复了一个永久关闭走廊门并阻止科恩推进“午夜回廊”任务的问题。
- 在“枯萎”任务期间,矿井中发现的一张便条现已被正确翻译成其他语言。
- 在“我们腐烂的根”任务中,巴基尔已不再缺席。
- 修复了在“蜂巢与寻找”任务期间导致尼什被永久困在审讯室中的问题。
- 修复了导致 Stoneward Post 在保存 Mert 后未正确标记的问题。
- 修复了导致目标任务目标与法卡斯会面时,未说明月球运动会的开始时间。
- 修复了一个问题,该问题使得科恩在夜间无法正常接触丹妮洛的史密斯,以完成他的任务。
- 修复了导致“母亲的恳求”任务在无法再启动后仍能在地图上显示的问题。
- 修复了导致战败士兵仍然活着的问题,以揭示“像这样的朋友”任务中的过场动画中的信息。
- 修复了在“A Friend Like This”任务中导致Lacra狼的重复模型在战斗中产生的问题。
- 修复了在“黎明时分”的“Rise at Dawn”任务中导致Drogos错误地出现在大门后,而非预定的叛军信使的问题。
- 修复了在“午夜回声”任务期间让科恩进入开放世界的问题。
- 修复了导致“心脏想要什么”的问题,如果科恩白天通过阳台进入安德烈的藏身之处,就无法正常启动。
- 修复了导致地下墓穴修女在被击败后一直充满敌意的问题,直到《沉默之声》的“沉默之声”中的过场动画。
- 在“黎明时分的连环”任务期间,通过大门将不再阻止警卫与科恩接触。
- 修复了在“好家”任务中让托尼斯在错误时间出现问题的问题。
- 在“Distant Shadows”任务期间,在检查Ascar的房屋窗户时,会正确播放自定义音乐。
- 巴尔策将不再表现得好像在与科恩进行“巴基尔派洛里”活动期间首次对话时,他早已躲藏不已。
- 修复了如果科恩两次被捕,就会阻碍拉斯利任务进展的问题。
- 科恩在“火炬”探索中渗透进监狱时,再也无法杀死一名警卫,然后与他交谈。
- 修复了导致Ascar在“Distant Shadows”任务开始时过早检测到Coen的问题。
- 修复了在“A Monk and A Saint”任务期间遭到Voracious Bite攻击时导致敌人被困在墙壁内的问题。
- 修复了一个问题,该问题导致在“A Monk and a Saint”任务中发现Mihai的圣杯,如果该地穴更早被发现,就无法完成。
- 修复了在“英雄末期”任务期间永久关闭大门并阻止科恩进入竞技场的问题。
- 修复了科恩在“安布吕斯的细胞器:故障破坏”事件中与炼金术士交谈时,导致时间进展警报无法触发的问题。
- 科恩将不再向执事谎报赞特在“和圣与圣”任务期间的位置。
- 安卡在“老魔鬼说谎”任务期间的对话中已不再缺席。
- 修复了导致科恩无法进入“英雄末端”任务中最终相遇地点的问题。
- 科恩现在可以离开迷宫,因为他在“Lunar Games”任务链之前进入了这个迷宫。
- 修复了导致时间进展信息在“心脏想要它想要什么”任务中未出现的问题。
- 修复了导致部分胸部未如上所述时间进展的问题。
- 在“午夜回击”任务开始时,巴基尔将不再袖首不动,也无所事事。
- 战斗现在将在“镀金的高粆”任务中正常推进。
- 在“黄昏前倒影”电影的最初拍摄中,布伦西斯将不再显得一动不动。
- 修复了导致科恩陷入战斗的问题,阻碍了“老魔鬼说谎”任务的进展。
- 修复了导致科恩陷入战斗的问题,阻碍了“单词之间”任务的进展。
- 在“老朋友、新朋友”任务中添加了缺失的客观指标。
- 在“闹鬼:集体墓穴”事件期间的战斗,现在一些不幸资产的下落将受到影响较小。
- 修复了导致Epilogue板上显示错误信息的问题。
- 修复了导致强盗营地在地图上显示的问题,尽管该营地不在。
- 如果任务被放弃,伊奥古将不再感谢科恩归还他的猪。
- 修复了在完成“如果一棵树倒在森林”事件后导致脚步声持续突出的问题。
- 如果在“现在情况会不同”任务中有话要说,NPC 将会被正确标记。
- 在“页面转折”任务期间,安卡将不再处于闲置状态。
- 修复了在“Xanthe’s Recruiters: Taste of Power”事件中,在战斗结束后立即从容器中窃取物品后,导致无响应的NPC产生的问题。
- 修复了一个问题,该问题使科恩在“好心人”任务中重新加载后,可与楼梯下的空垃圾箱进行交互。
- 修复了导致“星迷恋者”事件中的引言对话因距离过远而引发的问题。
- 应该死的角色不再出现在“现在情况会不同”的任务中。
- 穆罗恩斯的莱尔斯当天也在地图上进行了适当标注。
- 修复了在“英雄末期”任务中导致敌人行为不自然的问题。
- 修复了在“月球游戏”任务期间跳下房屋时导致科恩陷入困境的问题。
- 修复了从月球运动会返回后阻止战斗触发的问题。
- 修复了在“Forge It Anew: Ageder”事件完成之前导致任务目标不出现的问题。
- 科恩如果攻击米勒或他的妻子,就再无法和他们说话了。
- 科恩在“沉默的钟声”探索过程中,因速度过快,再也无法跳过整场战斗。
- 修复了在“深红研究”探索中调查医生工作坊时,导致离职互动场景被此问题修复。
- 修复了在“忠诚说谎”任务期间,导致科恩从购物车跳下时卡住的问题。
- 在“蜂巢与寻找”任务期间,死去的行人将不再从过场动画中消失。
- 在“深生色研究”任务期间,死去的士兵将不再参与对话。
- 修复了在“和圣”号“与密海”号任务期间与米海的坟墓互动后,导致任务目标消失的问题。
- 如果科恩在“像这样的朋友”的探索中无视她,并离她太远,拉克拉就不再陷入山路攀登的起点。
- 难度标记现在将在“黄昏前的阴影”任务中正确应用。
- 修复了导致最终对话未出现在“与银的麻烦”任务中的问题。
- 矿井封闭区域现已被妥善封锁,以进行“坏血”的探索
- 在“谁拉弦”任务中添加了缺失的客观指标。
- 在“神圣盟约”任务完成之前,月亮将不再变成红色。
- 对等级设计进行了多项小幅改进。
叙述
- 洛尔提到圣的文字 泰娜不再与任务传说相矛盾。
艺术
- 修复了导致安布鲁斯手上出现错误巫术标记的问题。
- 修复了在“压迫者”事件期间导致重复横幅资产出现并消失的问题。
- 修复了在“Xanthe’s Transports: Fair Maiden”活动期间导致女性囚犯动画错误的问题。
- 修复了在“黎明时分”任务中展开对话后,导致德罗戈斯突然站在某名NPC尸体上的问题。
- 修复了在“Xanthe’s Transports: Chosen One”事件中导致运输囚犯动画错误的问题。
- 修复了导致山谷护栏附近出现纹理受损问题。
- 修复了导致士兵颈部在中距离和远距离出现黑色的问题。
- 在“深下”的探索过程中,科恩将不再从岩石中坠落
- 修复了导致Mireleaf Brecers被视觉夹入Bladedancer的Tunic的问题。
- 修复了导致沸血燃烧效应在敌方模型中无法正确应用的问题。
- 修复了导致科恩腿部动画因布伦西斯的生命锁功能而变得扭曲的问题。
- 修复了一个问题,使法卡斯家中的照明看起来好像屋顶不见了。
- 修复了导致脚手架资产突然出现的问题。
- 阿斯卡的面部毛发在对话过程中将正常移动,以“仔细观察”进行。
- 拉克拉的头部在“山之歌”探索中的对话中将不再具有规律性。
- 修复了导致伊里诺尔附近道路部分在特定角度上呈现黑色的问题。
- 封闭了矿井走廊的墙壁缝隙。
- 在接近鞘前不带武器,在“巴基尔的支柱:脱离爱情”活动的过场动画中,警卫将不再携带分离的剑。
- 修复了导致地面的一个污点在相邻墙壁上被笨地拉伸的问题。
- 修复了在“Trouble With Silver”任务期间通过门道时导致灯光变化不规律的问题。
- 修复了导致大教堂内木质栏杆在移动时进出视野的问题。
- 在对话选项中添加了缺失的战斗剑图标,以攻击米登斯的土匪。
- 修复了在斯通沃德波塔顶部行走时突然出现雾密度变化的问题。
- 修复了在圣座上进行安珏疥薸薸薸薸薸薸薸薸薸薸薸薸薸薸薸
- 修复了在“静音铃声”探索中推动书包时,导致屏幕闪烁的工件出现的问题。
- 修复了在“蜂巢与寻找”任务期间穿越科博尔德洞穴时导致雾气明显改变的问题。
- 修复了在神社等待并远离后导致天气和照明突然发生变化的问题。
- 某种矮矮松树不再生长在斯瓦特拉乌的墙壁上。
- 修复了在时间变化后导致照明变化错误的问题。
- 改进了Mercurial Fervour VFX。
- 布伦西斯手中的鲜血将在“神圣圣约”的探索过程中正常滴落。
- 修复了吸血鬼眼部的影响问题。
- 修复了导致视觉幕图在外幕场景中出现的问题。
- 修复了导致战利品详情面板出现损坏的问题。
- 修复了导致布伦西斯城堡附近岩石在科恩视线线内装载的问题。
- 修复了导致士兵的连锁邮件躯干夹在右臂上的问题。
- 修复了导致中层塔架在科恩视线线内装载脚手架的问题。
- 修复了导致斯瓦尔特拉乌墙壁附近岩石在科恩视线线内发生的问题。
- 改进了拉克拉的“血液饥饿”动画。
- 用一把剑或爪子将科恩的短跑动画打成一把。
- 厄尔苏的胡须不再在中途消失。
- 在“角色”选项卡中更新了“Mercurial Fervour”预览视频。
- 内贝鲁现在穿着得体。
- 修复了导致支撑器无法正确显示的问题。
- 修复了在探索乌里什村时引发随机亮光的问题。
- 在对话和过场动画中进行多项照明改进。
- 多次SFX调整。
- 对电影摄像角度进行多重调整。
- 对人物艺术的多项小改进。
音频
- 在大教堂与汉特的对战中,战斗音乐将不再消失。
- 戈尔赫现在将用自己的声音说话。
- 以狼的形式按住跳转按钮将不再导致跳转音频效果反复触发。
- 伊斯布兰德的疼痛反应声音现在是他自己的。
- 修复了导致水下音频效果低下的问题。
- 修复了在诺伊施塔特某些环境社区场景中导致语音线条无法播放的问题。
- 用裸拳击打动物将不再错误地播放大幅音效。
- 修复了导致科恩卧室内播放过度音量的室外风声问题。
- 在“像父一样,像儿子”的任务中与彼得战斗时,战斗音乐将不再被推迟。
- 修复了在“Bad Blood”任务完成后导致升级音效被扭曲的问题。
- 布罗德·斯温在科恩一击击败敌人时,现在将正确播放击击声。
- 修复了导致战斗音乐在“母亲之心”任务中继续播放到战后对话中的问题。
- 修复了导致多个NPC后台对话同时进行的问题。
- 修复了导致Xanthe站在大教堂屋顶时语音音频播放过大的问题。
- 修复了科恩在“烟雾与灰烬”探索中醒来时,导致背景中播放的意外尖叫声效的问题。
- 修复了在打开并立即关闭“Opening Cinematic”和“游戏音乐”标签页后,音乐变得无法音质的问题。
- 对话中的多重音频调整。
插件
- 修复了在启用 DLSS 帧生成时启用窗口模式时导致屏幕闪烁的问题。
稳定性
- 修复了在“深红研究”探索时导致性能下降的问题。
- 修复了在开始过场前打开神社菜单后导致无限加载屏幕的问题。
- 修复了在“忠诚说谎”任务期间与一位老太太交谈后引发黑屏的问题。
- 修复了在“The Firebrand”任务期间因攻击主护栏过快而导致无限黑屏的问题。
- 修复了在升级商品屏幕上按 Escape 键后导致无限加载屏幕的问题。
- 修复了在“恐怖之夜”任务中导致无限加载屏幕的问题。
- 修复了在“某人需要一个教训”任务过程中导致无限加载屏幕的问题。
- 修复了在“家庭甜蜜之家”任务期间进入传送门时,导致无限加载屏幕消失的问题。
- 修复了在“现在情况会有所不同”任务期间导致无限加载屏幕的问题。
- 修复了使用 Voracious Bite 时发生的崩溃。
- 修复了在被迷死时,NPC导致另一人死亡时发生的一次事故。
- 修复了在复杂表面上瞄准暗影步时导致帧率下降的问题。
- 修复了在菜单中双按控制器确认按钮后,导致打开的子菜单变得无响应的问题。
- 修复了在保存、加载或打开保存菜单时导致短暂冻结的问题。
- 修复了在“英雄末期”任务期间与弗洛林对话之前,导致无限加载屏幕的问题。
- 修复了与科斯特尔交谈过程中发生的一次事故。
- 修复了在“Xanthe’s Excavations: Blooded Dagger”事件中撞死一名NPC时发生的事故。
- 修复了“月线游戏”任务结束时发生的一次崩溃。
- 修复了阅读书籍或信件后发生的事故。
- 修复了加载时从主菜单中保存数据时发生的崩溃。
- 修复了在斯瓦特劳使用哈斯特时导致FPS下降和崩溃的问题。
- 修复了排水中巴基尔时发生的一次碰撞事故。
- 多项其他事故修复和稳定性改进。
- 我们目前正在关注的已知问题:
*游戏可能因在 OFF 至 ON 上切换 FrameGen 而崩溃(仅限 AMD Radeon RX 9070 XT)。
游戏介绍
![图片[3]-黎明行者之血/ The Blood of Dawnwalker v1.1.0 免安装中文版-梨子乐游戏](https://shared.st.dl.eccdnx.com/store_item_assets/steam/apps/3751260/extras/ab7ce1f066d3d2a557096d215bc0afa6.poster.avif?t=1788387095)
14世纪的欧洲。连年的战火使得这片大地满目疮痍,无情的黑死病则让幸存者们惶惶不可终日。
在人类最黑暗的时刻……他们降临了。对于吸血鬼来说,这是一个千载难逢的机会,经历了数千年的逃亡与躲藏之后,他们终于从阴影之中走了出来,自由与权力唾手可及。
其他诞生自黑夜中的怪物也纷纷选择效忠吸血鬼的统治。当古老的传说成为现实,我们熟悉的历史将不复存在。
在游戏中,你将扮演科恩,在阴差阳错之下,这位年轻人被转化为一名Dawnwalker,他命中注定将在白昼与黑夜这两个世界的分界线上永恒徘徊。
竭尽全力守护自己的人性,或者选择拥抱诅咒之力以拯救你的家人。无论如何选择,你都无法逃避最关键的问题:是选择你的灵魂,还是你所爱之人的生命?

按照自己的意愿去体验并塑造剧情。肩负起拯救家人的任务,或者向将自己变成半人半鬼模样的罪魁祸首复仇,摧毁一切胆敢阻挡你的敌人。
探索潜藏在山谷之中的古老秘密。直面挑战,或者花费时间精心准备。独自前行,或者寻觅患难与共的朋友与不同寻常的盟友。

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体验两种截然不同的游戏机制,选择独一无二的能力并发现不可思议的秘密,实现目标的道路不止有一条。
尝试不同手段并见证这个世界对你的回应。

当你选择行动或不作为,都会影响周围一切。你的家人时间有限,在每一次接下任务后,时间就会流逝,离结局更近一步。
因此你无法顾及所有人,必须斟酌伸出援手或是弃于不顾。时间不等人,而你的敌人们同样不会坐以待毙。

挣脱重力的束缚,化身摧枯拉朽的狂暴之力,最大限度利用自己作为吸血鬼的超自然能力。或者举起手中长剑并运用强大的魔力,以人类之身挑战怪物。
白天与黑夜将为你带来不同的形态,体验并适应不同状态下的优势与弱势。

深入手工打造的开放世界并见证一切。游历四方,漫步于繁茂森林、广阔平原、险恶沼泽、陡峭高山与中世纪村落。
探索被遗忘的废墟、寻找远古文明的遗迹并揭开被隐瞒的真相。

诞生于对角色扮演类游戏的热爱,见证一个崭新传奇系列的开端。由次世代虚幻引擎5驱动的瑰丽世界必将让你流连忘返。
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成人内容描述
开发者对内容描述如下:
This Game may contain content not appropriate for all ages, or may not be appropriate for viewing at work: Some Nudity or Sexual Content, Frequent Violence or Gore, General Mature Content
系统需求
最低配置:
-
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 10, DirectX12
- 处理器: Intel Core i5-11400F / AMD Ryzen 7 2700X
- 内存: 16 GB RAM
- 显卡: NVIDIA GTX 1060 / Radeon RX 580
- DirectX 版本: 12
- 存储空间: 需要 60 GB 可用空间
- 附注事项: VRAM: 6GB // Storage on SSD
推荐配置:
-
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 10, DirectX12
- 处理器: Intel Core i7-11700K / AMD Ryzen 7 5700X
- 内存: 16 GB RAM
- 显卡: NVIDIA RTX 4060 / Radeon RX 7600 XT / Intel Arc B580
- DirectX 版本: 12
- 存储空间: 需要 60 GB 可用空间
- 附注事项: VRAM: 8GB // Storage on SSD
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