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数据更新于 2026-11-13口碑表现出色,推荐下载体验
![图片[1]-三国义/ Three Kingdoms Yi v1.0正式版 免安装中文版-梨子乐游戏](https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/4771880/e680140d89baae014d9c722ffbc6bcb255afce06/header_schinese.jpg?t=1782222303)
更新内容
👑 新阿凡达 · 商
- the Merchant最后一个全新的头像——商家:
- 与之前一样,只有在开头选择“直接开始”时才能选择跳转引头。
- 商人的新才子 + 专属人才:
- Banker基础人才——银行家:每获得30枚代币,累积触发觉醒。
- Amass专属人才——阿马斯:进攻时,每持有20枚硬币,就会增加此攻击造成的损害。
- Unlock解锁:在Codex的中性通用选项卡中,花费2000 MerchantStardust来解锁商家。
- New achievements新成就:Merchant · Male(贸易与财富)/Merchant · 女性(红袍清算)——两者都通过唤醒神话品质(红色)来解锁。
- 学者、农民、工匠、商人——四人全部组装完毕! 炼金术士、谢农、天宫和商船现在都在游戏中。
🌐 本地化
- three language options完整版本新增了三种语言选项:英语 / 日月語 / 繁體中文——为国内外朋友做好准备~
- How to switchSettings → Basic Settings → Language如何切换:在设置下选择一个→基本设置→语言。 immediately它立即生效,你的选择被铭记(下次仍会发布)。
- Coverage覆盖范围:UI/人才/事件/规则代码/成就/更新说明……游戏中所有可阅读的文本都遵循语言,Rules Codex包括规则法典中大量的规则解释和插图。
- 自动生成的头像名称(例如 凌茂,紫媛)现在也遵循该语言;你输入的名称保持不变,加载时会更正旧的保存。
- 单位/人才/等级/物品的缩写英文名称;用相邻字母固定R字——如果一些优化使字体过小,请告诉我们。
- Text-in-image support文字图像支持:所有带文字的图片——九省地图、省彩区、派系旗帜、劝说背景等——现在都遵循所选语言。
- 游戏标志现在也已本地化(简体中文/英文/日文/繁体中文版本)。
- 特别是,该字符“茶农”在所有语言中都保留着中文名称。
🏺 宝藏
- Treasure Forge全新特点特事珍宝:送上宝宝,可花金币取几枚普通铁坯,烧起淬火以提升其品质,并将其收走。
- 每场跑步的首座城市从未举办过“珍宝福”,而是开始出现在后来的城市。
- 淬火如何工作:
- pick the billets you want to take首先从10个普通的账单中挑选——你选择的越多,支付的存款越多(从20枚硬币中,每多加一张硬币翻倍);
- Quenchraises every billet one tier按下Quench以支付定金并开始敲击:每次击球都会将每个单项提高一个等级,randomly destroys但每个层级都会随机销毁其中几个等级;
- MortalMythic比莱从凡尔塔尔一路爬向神话——它们越高,就越破碎;
- 任何时候你都可以拿走物品并离开,只保留你最初挑选的那些尚未破碎的物品。
- Treasures hide among the billets宝藏隐藏在钞票之间:
- 每批10个坯料中,恰好有一半(5)是隐秘珍藏的宝藏;
- Treasure Sealshattersreaches Mythic一个隐秘的珍宝钞票在它破碎、到达神话时,或按压取物并离开时,take the items and leave会点亮它。
- 但前提是它达到Epic的品质或以上,才真正成为珍贵的物品卡——在此之前,它会显示不密封,仅成为匹配质量的基本物品卡;
🍵 新角色 · 茶卜
- 一位新的中立将军—— 茶卜 骑着驴子亲自送你珍宝!
- normal / elite battles他在普通精英战役中随机出现,但并非在城市末端战役中。 当他出现时,他就会开始战斗,战斗已经部署在敌人一方。
- 他的卡片可以是史诗级、传奇级或神话般的特质,拥有不同的肖像和动画;他的品质决定了他随身携带的珍贵卡片的质量。
- 茶卜 特别的才能:
- Hoard霍尔德:在每次转弯结束时,都会消耗他携带的宝藏之一;三者全部使用后,他于次一回合离开。
- Bequest遗赠:被说服后,他会交出所有剩余的珍宝卡,但不会加入你的名单。
- 宝藏规则:
- 杀戮 does not grant treasures茶卜 并不能赋予宝藏——如果你想拥有这些物品,就说服他。
- 3/3他卡片上的3/3计数器显示了他留下了多少宝藏。
- 茶卜 Hoard / BequestSilenced or copied囤积/遗赠不能被静音或复制。
- The Drunken Trader《醉酒交易员》新成就:说服一位史诗级、传奇人物和神话 茶包 人,15 achievement points各获得15个成就积分。
🎵 粤语MV主题
- 五间全新的专属粤语主题MV:曹曦——向天空游去,刘贝——玄德的希望汉,孙泉——河岸王国,董卓——焚烧宫殿,刘谢——王冠的褪灯。
- 使用相应的领主作为指挥官或副指挥官进行清晰征服模式,以解锁该领主的MV主题,然后在“设置”中解锁并切换,并将其切换为1000 Stardust的主题。
- 当你用这五位领主之一担任指挥官或副指挥官时,该领主的MV会直接在结尾处播放;跳转按钮仍保留在右上角。
- 五个原始的派系歌曲解锁要求被降低:与同级派系的指挥官或副指挥官一起清除征服模式,500 Stardust现在满足了先决条件;这些歌曲仍然花费500星尘。
- 相关领主的成就现在还提到了解锁专属粤语主题MV。
⚔️ 消耗战
- 为了防止双方都堆叠着装甲,且双方都无法造成伤害,War of Attrition已增加了新的“消耗战战阶段”。
- turn 10过去10号弯,War of AttritionWar of Attrition x1一场战役进入“消耗战”——屏幕中央出现“消耗战”的字面“1”字。
- 从那时起,在每次转弯结束时,双方的所有将军每人损失1马力(无视盾牌和护甲)。
- 每再增加10个转弯会再次提升等级:x2 表示每次2马力,依次为——拖动时间越长,就越致命。
- 特别是当五个派系领主的首领进入第二阶段,或在天明阿凡达阶段,即“面对天灵”阶段,每当在征服模式中出现天影时,消耗战就会将计数和战斗信息重置为转1。
🔧 改进
🚀 项目改进
- 更快启动! 启动资源验证不再同时读取整个资产包,而是按需验证部分。 启动速度更快,内存峰值较低,同时完整的完整性检查保持不变。
- Game icon refined游戏图标精致:最初的《三国王国:伊》图标是在我切片艺术时制作的——我偶然将游戏的所有状态图标拼接在一起,而它们却意外地呈现出一幅匿名人物的生动肖像。 以前从未处理过,因此为了完整发布,我精心制作了那张旧图片:更简洁的边缘,更少的杂散色彩,以及更清晰的任务栏尺寸。
🎒 改进
- Bigger bag30 to 40更大的包袋:物品承载能力从30到40个提高
- New “Discard” in the bagDiscarddiscard mode新“丢弃”包中:按“丢弃”按钮以进入丢弃模式——卡片可进行红色洗涤和丢弃图标,然后点击任何卡片即可丢弃(确认首先显示Discard);再次按下“丢弃”按钮即可退出。 在战场包和两个地图袋中都有效。
- 丹清魔法刷(视应typed into directly):现在可直接输入点分分配框——在仅显示之前,现在即可读取和编辑;按点击键的按钮和保持键时仍能工作。
- Floating text浮动文本:当在战斗中同时获得多个统计buff/debuff时,它们的浮动数现在会叠加在不同的行上,而不是重叠。
- Multiple Awakenings多次觉醒:当一位将军的觉醒触发了自身觉醒的多轮时,这张卡片现在显示了剩余的觉醒数;如果你利用新人才来覆盖在觉醒面板中引发多轮觉醒的人才,那么该将军随后的相同类型觉醒将停止。
- Font display字体显示:中文字体现在包含全字形设置为静态图集,修复模糊的轮廓/豆腐块(空框),这些框在构建后可能出现在某些卡片/用户界面上。
- 橱柜改进:
- 橱柜卡视图中的卡片现在可放大悬停(中心,无需人才状态的工具提示);橱柜和包袋列表中的悬停感也更流畅。
- 改进内阁任命规则:拥有相互排斥奖金的将军们不能再担任首席战略师和助理战略家。 例如:曹曦/刘北/孙泉/董卓(全为提供开关截能——仅保留一个领主派系);邢宇/程宇(营地活动抢劫大战。 农场;庞通 / 赵云 / 孟晔(钻头奖励 最大功率 / 速度 / 攻击)。 以一个相互矛盾的将军来拖延,现在才显示出具体原因。
🐛 BUG 修复
- 当光标移到卡片的上半部分时,固定商店卡会丢失悬停工具提示。
- Banker修复了商家的银行家人才,当同时获得大量代币时,它只会触发一次觉醒——它现在触发了每个跨越的门槛。
- Banker固定银行股将Gamble House的全额赔付(包括股权)计入Coins收益,目前仅计入净奖金。
- Amass使用Amass的固定敌人也会从玩家的硬币中获得伤害——现在仅适用于玩家一方。
- 将“设置”中的音量标签修复→切换语言后基本设置偏离原位。
- 修复了儿童出生屏幕上一些未遵循所选语言的标签。
- 修复了结算屏幕丢失的分隔线、部分行(标签和计数)以及显示总分位器的文本。
- 固定的说服,以单位为部队和头像单位不遵循所选语言。
- 固定旧保存进入征服,显示每个省份的颜色和每个城市。
- 修复旧的保存可能在清算时一次性解锁每一个征服的成就。
- 更正了马克(46→51)支持的人才规则法典计数。
- 固定重置转印弹出式布局,已泄露到新游戏确认弹出窗口中。
- 固定形象觉醒的人才(Reaper / Farmer / Keeper / Banker)在退出和重新加载后失去了累积的进度——现在通过节省进度继续取得进展。
- 五位领主以他们的专属才华(例如刘贝的真实美德)进入竞选,在内阁中实现传奇的稀有性,这赋予了三位才艺者——如今领主们在传奇中解锁了专属才华,与觉醒规则相媲美。
- 修复了混乱的部队在邻近盟友被隐身时取消攻击的问题——他们现在已跳过隐秘的盟友,继续寻找最近的有效盟友。
游戏介绍
武将列阵,旗动天下
《三国义》(演都不演了!误)是一款 2D 回合制卡牌肉鸽。
你将扮演乱世中的一方诸侯,征战八州四十九城,
在每一次抉择中重塑你的牌组、武将与天命。
▶ 替“皇叔”挽汉室之将倾。
核心特色
牌组构建 × 武将养成
战场上由你亲手布阵,随心操作武将上阵和撤退。
每位武将都拥有独特天赋,组合方式数以千计。
——关羽”武圣”水淹七军,庞统”凤雏”涅槃重生。
武将下野便可传承天赋,血脉未断,故事永不终结。
“九州”雾列,俊采星驰
每局可任选一州为起点,一条永不重复的征途。
攻克本州城池之后,便可进军司隶——洛阳!
事件、商店、招贤、休整、演武、传承
——多样事件选择决定你的命运路线。
▶ 从益州出发,目标上洛!
劝降:让敌将为你而战
所有敌方武将均可劝降,boss也不例外。
对敌方使用不同品质的劝降令,便有概率让他改旗易帜。
当劝降次数足够多,更能解锁星谱——点亮他的天赋。
自建武将与觉醒
亲手雕琢专属化身——选定性格、属性、天赋。
4种完全不同的天赋觉醒方式,构造不同的路线玩法。
让你独创的武将走入三国乱世,在征途中铸就ta的力量。
军旗系统:天命烙印
每攻克一座城池,都能获得势力军旗和天命旗号。
带上军旗,整支队伍都会获得力量加持。
——蜀的仁义、魏的霸道、吴的坚守、群的诡谲,皆为你所驱。
在乱世中找到你的解法
每一座城都是一道选择题。
每一次招贤,都可能改变整个牌组的走向。
军旗、化身、天命、星谱——
所有的累积,都在为下一次进攻洛阳做准备。
▶ 千万别跟“丞相”一样因为选错而懊悔。
系统配置
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i3-4000 / AMD 同级
内存: 4 GB RAM
显卡: 支持 DirectX 11 的集成显卡(Intel HD 4000 或更高)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10/11 64-bit
处理器: Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 同级
内存: 8 GB RAM
显卡: 独立显卡 2GB 显存或更高
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
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