杀戮尖塔2 / Slay the Spire 2 / 单机+联机 v0.113.0  送修改器 免安装中文版

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3.2/10综合评分

Steam 好评率 32.0%· 92,493 条评价

数据更新于 2026-11-14

整体口碑很好,值得下载体验

好评 29,598差评 62,895修正口碑 32.0%

图片[1]-杀戮尖塔2 / Slay the Spire 2 / 单机+联机   v0.113.0   送修改器  免安装中文版-梨子乐游戏

更新内容

将军:

  • 新角色:愚人
  • 全新游戏模式:恐惧
  • 新游戏模式:闪电战
  • 休息地点现在每次行动都能提前出现一层

古代人

  • 虚张声�道辛·罗德遗迹:
    • Dowsing其道辛卡在4间房后改为5张
    • 改造它的房间已无法再成为一场战斗
  • Brilliant Scarf纳费德·诺努佩佩的精彩围巾遗物。 从第5张卡到第六张牌。

事件:

  • 添加了拜德皮普进化。
  • 新增了Underdocks活动:
    • 显而易见的秘密的瀑布
    • 麻烦中的乌比
  • 新增第二幕活动:酷刑博物馆
  • 新增第3项法案活动:
    • 军阀之神
    • 特尔马·诺普伊佩
  • 新增活动卡:
    • 丁迪·达格(显而易见的秘密之瀑布)
    • Mighty Weapon强大武器与强大盾牌(军阀之神)
  • Doors of Light and Dark变光与暗门事件:Light Door 现在升级您选择的一张卡片,而非两张随机卡片
  • 更改禅维活动呼吸技巧选项:
    • 黄金价格从50 → 25下降
    • 现在添加1张启蒙牌,而不是2张
    • Enlightenment启蒙牌不再有排气
  • Nerfeed 水利式脚本活动:Prickly 海绵金价从 99 → 120 提高

敌人:

  • Axebot已更换的Axebot:HP 现在是一个固定值,而不是范围,从 70-78 到 70(76-86 → 80 at A8)
  • 更改虫害棱镜:
    • 不再使用其辐射移动。 其模式现在为 Jab、Jab、Whirlwind、Pulsate
    • 普尔斯特转会不再上涨20个区块(22个在A8点。 现在应用1 Vulnerable
  • TunnelerBuffed隧道:从下移起的攻击已重命名为“从下到下,其伤害从23→24”(26 → 28 at A9)开始增加

无色卡片:

  • 新增无色卡:我的闪亮
  • Salvo纳费尔萨卡:损失从12(16)减少 → 10(14)

铁甲:

  • 重新调用 Expect a Fight期待格斗卡:来自《Uncommon – Skill》 – 成本3 – “获得15(16)块”。 每增强一个强度,可增加5(8)个额外的区块。 → 不常见 – 技能 – 成本3 – “收益15(20)块。” 手中的攻击在玩耍前会降低1个能量。
  • Forgotten Ritual被遗忘的单张卡片:如果这个转弯就耗尽了一张卡片,则恢复为仅获得3(4)的能量

静音:

  • Expertise复工专业卡:来自“不常见-技能” – 费用1 – “绘制2(3)张卡”。 他们重新获得这一转变。 → 不常见 – 技能 – 费用1 – ” 画卷 2(3) 张卡片。” 这次轮到你的手。
  • 复式Memento Morio卡:来自Uncommon – Attack – 费用1 – ” 处理9(11)损坏。” 优惠4(5) 对此转弯丢弃的每张卡片的额外损坏。 → 不常见 – 攻击 – 成本3 – “狡猾”。 用最低HP对敌人造成19(23)的伤害。
  • Buffed Speedster 显卡:损坏增加,从 2 → 3 增加
  • Phantom Blades纳费·幻影刀片卡:新增湿毒损伤,从9(12)下降 → 8(11)

摄政:

  • CHARGE!!Minion Dive Bomb纳费德充电!!卡片:小型潜水炸弹伤害从13(16)下降 → 11(13)

缺陷:

  • Buffed Power Cell 遗物:现在选择无 Innated 的零成本卡片

药水与药水;遗物:

  • 新增活动遗物:
    • Wuppy乌比在麻烦中
    • 黑曜石副科拉、拇指狜和托门特·科拉尔(酷刑博物馆)
    • 强大的翅膀(军阀之神)
    • Bath Towel浴巾和浴袍(Thermae Noneupeipe)
  • Buffed Ringing 三角形遗物:现在在战斗开始时使用 Retain Hand,因此它与 Equilibrium 等其他 Retain Hand 效果相叠加

写作:

  • Tracking对追踪卡的改进措辞:弱敌因“你的”攻击(来自攻击)而遭受的伤害高出50%
  • Kaiser Crab更名为凯撒蟹主帅火箭移动:瞄准射电 → 计算、精准光束 → 精确粉碎、激光→火箭爪
  • The Round Tea Party修复了“圆形茶党”活动中的一些拼写错误
  • Ambergris来自安贝格里斯水药的泡泡现在被称为“超转弯”

体验与体验;界面:

  • 打开由游戏新版本保存的运行,现在要求您更新游戏,而不是举报损坏的保存
  • 标准版的角色选择屏幕现在从你上次玩过的角色(包含随机)开始,单独记住单人游戏和多人游戏
  • 改进了商家控制器导航:行数从一端绕到另一端,卡片、遗物、药水和卡片移除之间移动,最终移出至最近的物品
  • 现在检查一张卡片时,其高分辨率的肖像
  • 从宝箱中揭示的遗物如今展示了其高分辨率的艺术
  • Fiend Fire 卡现在显示在战斗中会击中多少次

艺术:

  • 为以下卡片添加肖像艺术:
    • 火焰
    • 愤怒
    • 侧步
    • 丰盛
    • 道辛
  • 为以下大纪元添加艺术作品:
    • 古代
    • 更大的猎猎
    • 买点东西!
    • 对抗
    • 我的脸
    • 解决漏洞
    • 窒息
    • 每日
    • 尖顶
    • 安德多克斯
  • Infested Prism增强了《狂愤的棱镜》动画

音频:

  • 在Underdocks上添加了第二首背景音乐曲目
  • 为Welcome to Wongo的活动增添了音乐和配音
  • 为Tezcatara增添了音效和氛围Tezcatara
  • 为建筑师的闪电攻击增添了音效The Architect
  • 为以下敌人添加或更新音效:
    • 永玻璃
    • 尸体蛞蝓
    • 闹鬼的船
    • 活盾
    • 莫勒
    • 尼比特
    • 啪啪啪

BUG FIXES:

将军:

  • 修复了在屏幕上玩游戏仍在动画中显示运行摘要时,使用“保存和退出 保存 了 任何 错误”。
  • 在游戏旧版本上打开运行或运行历史条目,不再在其他设备上将其删除
  • 超广屏的固定反馈截图发送模糊且大于预期
  • 游戏内固定反馈有时无法发送
  • 修复了仅在键盘模式下无法工作的反馈响应文本框
  • 在生物动画中发生罕见的撞击事件
  • 种子跑动更稳定:
    • 事件和商家不再更改未来的卡片奖励卷
    • 以下内容使用了正确的随机流:Beat UproarStampedeEntropyDown、Uproar、Stampede、Entropy 和 Catastrophe 卡片、Entropic Brew 药水、Alchemical Coffer、Delicate Front 和 Philal Holster 遗迹,以及 Thieving Hopper
  • 同场推出该游戏的两名玩家不再获得相同的跑动种子
  • 修复了卡片选择屏幕上的“跳过”按钮,但未进行本地化
  • 修复了当鼠标和焦点都在其上时,店铺物品的工具提示丢失了
  • 修复了当每日或自定义运行时有字符卡修改器时,商店有时会提供同一张卡片
  • 在休息场所看到多个“Hatch”选项,在您的甲板上多放一张Byrdonis Egg卡(例如来自Hoarder改装卡)
  • Dowsing修复了道辛卡在比赛结束后无法直接播放的变身动画
  • 被降级的卡片现在会保留其他效果所添加的关键词(Ghost Seed例如:幽灵种子遗物)
  • 修复了手中同一张卡片的重复视觉效果
  • 修复了屏蔽角色解锁动画的升天教程
  • 右键单击以检查在“Now’s Fury”卡片选择时无法使用的卡片
  • 每日得分现在发布到你玩游戏的当天,即使游戏开始时每天重新调整
  • 修复了让页面进入尚未发生的每日排行榜
  • 使用地图上的分享按钮后,固定了顶部栏按钮的按键

铁甲:

  • 修复了由Jupling卡制作的Stomp卡,Juggling但未保留原价的降价

静音:

  • 由Nightmare卡复制的固定卡片Nightmare,保留在前一轮转折时播放的“此转弯”Bullet Time
  • Echoing Slash固定的“回声斜线卡 不播放其攻击动画

缺陷:

  • One for All一张适合所有卡片的卡片现在只会增加自动播放卡的损坏,而自动播放卡片的价格为0
  • Helix DrillTransfigure固定的Helix钻卡在通过Transfigures卡提高成本后,价格被误用
  • Imitation Learning固定的模仿学习卡在无法播放时会扣费(例如,在您已使用过该卡后已使用

摄政:

  • Foregone ConclusionGuiding Star已放弃的结论卡不再跳过像“引导星牌》这样的下一转画效果
  • Plot图集卡现在在升级预览中突出显示其升级的抽签数量
  • Pale Blue Dot修复了转弯开始时未进行视觉重置的淡蓝色点计数器

无色卡片:

  • 触发攻击伤害的影响(例如 Reaper FormEnvenomOmnislice收割者表格和信封卡牌现已触发Omnislee卡的第二次点击
  • Catastrophe固定的灾难卡,让您超过Velvet Choker 的6卡限制

古代人

  • Brightest Flame从Tezcatara最亮的火焰卡中失去惠普已不再使用Buffer

药水与药水;遗物:

  • Regal Pillow雷格·皮洛的治愈量现在与其他疗愈遗物一样以绿色显示
  • Miniature Cannon修复了微型炮缝的重击,使降级攻击有时显示其红色损坏
  • Ambergris使用安贝里斯药水时,无需打牌即可使用Pael’s Eye的额外转弯
  • Letter Opener修复了战斗之外的“开信者》遗迹闪烁
  • Kusarigama战斗结束后修复了库萨里加马的遗迹闪烁
  • 修复了当一张 Block 卡片自动播放另一张牌时,Pael 的 Legion 遗物会将两张牌的积木加倍(例如 遗峋卡弃牌不可触碰
  • Music BoxHistory Course修复了一段由历史课程复制的卡片的音乐盒遗物副本,该卡片在被播放后被从战斗中移除
  • Jeweled Mask朱尔杰面具遗物所释放的力量现在在整个战斗中保持自由,而仅转一转

敌人:

  • Ceremonial Beast如果在进攻中惊呆了,仪式野兽在普洛的末期将不再恢复其力量(例如索恩斯)
  • Gas BombGremlin Horn固定式燃气炸弹在被反射或刺杀后爆炸,引发格雷姆林号雷克斯雷克号两次爆炸
  • Thieving Hopper窃贼霍珀再也无法窃取Quest的卡片了
  • 修复了由囤积者改装器复制的卡片,从窃贼中取出后,未再获得其2张额外副本Thieving Hopper
  • 使用Bing Bong的遗物,Thieving Hopper一张从窃贼中取出的卡片现在总是被复制

多人游戏:

  • Whispering EarringTutor当耳环耳环播放“导师卡牌时,其他玩家仍然可以选择
  • Tutor修复了几张带导师卡的软锁,其中一张是在转折开始时播放的
  • 房间之间移动时,药水再也无法使用或丢弃。 修复了在不同时间对不同玩家进行房间更换前使用的药水,以及在比赛前使用的药水可阻止敌人开始启动的软锁
  • Osty奥斯蒂在恢复过程中不再被其他玩家所接触
  • Beetle Juice使用甲壳虫汁的玩家死亡时,修复了从甲壳虫汁药水中掉落的敌人
  • 固定法案3地图有时会在最后一排前没有休息地点
  • Doll Room主持人离开游戏后玩偶室的低语不再继续播放
  • Sic ‘Em 卡现在为每位玩家分别进行追踪
  • Book Repair Knife书籍修复刀的遗物在盟友死于厄运时已不再引发
  • 修复了玩家使用品牌卡自杀时的软锁Brand
  • 当悬停着盟友那张能获得能量的迷人卡片时,这个盟友的能量图标现在被展示得更不上你
  • 使用夜间恐怖修改器后,Mend 的休息网站选项现在表示,该调制播放器将失去 5 个 Max HP
  • 举办每日跑步活动,不再对一位立即加入的朋友进行
  • 加入朋友的不同游戏版本现在就显示了正确的错误
  • “升天解锁”文字现在仅显示为实际解锁的玩家

控制器:

  • Bestiary 中正确的移动提示,现在使用 Steam 输入
  • 将手部的注意力从转弯开始时悬停的东西上拉开
  • 如果在Phrog寄生虫死亡动画中选择了定向卡片,请修复导航故障Phrog Parasite
  • 修复了当主的帕拉索尔遗物在商店里送你大锅时无法到达顶部的问题Lord’s ParasolCauldron
  • 在选择非目标卡片时,按下鼠标右键时,已修复了软锁
  • 每日排行榜的全球排名复选框在隐藏时不再响应

性能:

  • 进入瀑布巨人队比赛时减轻了冲击Waterfall Giant
  • 对古代背景、高分辨率遗物、时间线艺术、角色选择屏幕以及一些敌方特效的纹理进行压缩,因此加载速度更快,内存更少

游戏介绍

高塔苏醒了

究极的卡牌肉鸽游戏再度归来!

一千年来,高塔一直在沉睡。其中的秘密被深埋、恐怖被遗忘。如今,高塔再次开启,比以往更加饥饿与危险,吞噬每一个胆敢前来攀升的人。

新的危险要求你使用更敏锐的策略、最无情的计算与毫不动摇的决心。克服高塔残酷的考验,发现藏在它顶峰的真相吧。

你是会独自攀爬,还是征求其他冒险者同伴们的支持呢?

不断变化的高塔

踏进已经焕然一新的高塔,这里是一个充满奇异与致命敌人的扭曲迷宫。试着熟悉全新的卡牌、遗物与药水,每一样都有可能改变你的整局游戏——或是带来危险的后果。

和众多新老角色一起爬塔,每位角色都有自己的卡牌、动机和秘密。

没有哪两次攀登会一模一样。不可预料的挑战与不断进化的策略等待着那些勇敢——或愚昧——的爬塔者们。

独自攀登,或与盟友共同进退

是独自挑战高塔,还是最多4名玩家一起在全新的合作模式中共同面对高塔,决定在你!发现多人模式专属的卡牌、强大的团队连携、扛起你的队友们(或是被队友们扛着)去获得胜利!

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众多新老角色

从五名不同的角色中选择一位踏上爬塔的旅程,有一些角色对老玩家们会相当熟悉,而另两位则是全新登场。在扫清一切拦路敌人的途中,发现每一位角色的独特游玩风格、发挥他们的全部潜力、了解他们秘密的背景故事。

发现高塔的故事

高塔的历史和其中众多无论敌友的居民,如今你都可以用全新的方式发现和了解他们。解锁高塔神秘时间线中的无数碎片,在你无数次的爬塔旅程中,邂逅其中最为古老的居民们。

抢先体验期间还会有更多内容

高塔总是不断变化……并且变化的层面多种多样。更多内容——包括卡牌、事件、环境、敌人和更多——都会在抢先体验期间不断添加和调整平衡。来抢先加入这段旅程,成为高塔下一次进化的一部分吧。

那么,为什么要用抢先体验的模式发布呢?你可能会问。因为《杀戮尖塔1》的成功就源于我们的社区!这听起来很俗套,但当初众多玩家们为游戏所付出的额外助力,无论是汇报问题、翻译内容与新闻、发布长篇论文式视频、制作优秀的(哈哈)强度表/排行榜、还是绘制各种精美或搞怪的同人图,这一切都是让我们能够再次制作续作的原因。我们热爱我们的工作!

系统需求

最低配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10 (64-bit)
    • 处理器: Dual-core 2.0 GHz
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: DirectX 12 or Vulkan compatible, 1 GB VRAM
    • 存储空间: 需要 4 GB 可用空间

推荐配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10 (64-bit)
    • 处理器: Quad-core 3.0 GHz
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: DirectX 12 or Vulkan compatible, 2 GB VRAM
    • 存储空间: 需要 4 GB 可用空间
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