光年边疆|光年拓荒|光年边境/ Lightyear Frontier / 单机+联机 v1.0正式版 免安装中文版

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8.2/10综合评分

Steam 好评率 82.0%· 4,633 条评价

数据更新于 2026-11-14

整体口碑很好,值得下载体验

好评 3,799差评 834修正口碑 81.7%

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更新内容

亮点

  • 新功能:无缝换日
    • 继续在比赛日中不间断地玩游戏
  • 2 个新里程碑
    • 重新平衡现有里程碑
  • 2个新区域
    • 桑德斯韦普高地
    • 山谷沼泽
    • 地区包括新植物和资源
  • 新任务与故事结局
    • 从开始到结束的新主要任务
    • 史诗般的最终结论——完成你的旅程! 之后你可以继续玩了
    • 解锁两种新机械的新邻居任务
  • 自动化改进
    • 直接从存储获取资源
    • 自动化器已被自动化管道取代
    • 添加资源筛选器
    • 在一个手工制作中自动制作多达3种食谱
    • 自动化在里程碑式进展中更早启动
    • 多种用于下一阶段制作的新建筑层级
  • Mech 自定义升级
    • 新菜单
    • 工具和零件的升级路径
      • 即使没有Mods,统计也会随着时间的推移进行升级
      • 工具升级解锁
    • 少有调的插槽,更强大的模效
    • 从工具、零件和模式中移除电源成本
    • Skyblazer新型变换模式:天窗飞行模式
    • 种子迷你枪模组
    • 已合并了多个部分
  • 改进指导
    • 可命名邮票
    • 资源扫描
  • 新成果
  • 可自定义难度预设
  • 通过洛拉重回丢失的拖车和缓存

新功能/内容

梅赫

  • 机场定制体验已重新设计。 工具、车身部件和变换模式现在已采用升级路径,而不是每一层都必须进行制作和配备。 因此,同一工具的多个设备已无法再配备。 左/右臂、左腿/右腿和发动机和发动机;挡风玻璃机身部件已合并(但保持独立,可进行视觉定制)。 变换模式不再受老虎机限制,所有变换模式在开启后的变换轮中均可使用。 升级零件和工具现在会增加其基本数据。
  • 使用Spike Saw击打目标时,现在会出现弱点,以25%的伤害奖励击中他们
  • 为Sprout Cannon添加了Sprout Volley辅助功能,该功能可在一个区域内进行多根芽酱的充电(使用Tool Speed模组芯片进行充放电速度缩放)
  • 增加了调整活动变换模式宽度的功能
  • 通过点击“变换模式”选择按钮,并以相同方式切换回双版模式,从而增加了快速切换到转换模式的功能
  • 添加种子堆叠:通过升级种子射击游戏解锁,可多次将种子播种到同一堆叠中,以获得产量奖励
  • 在种子射击器中添加了“Minigun”模组,可实现极快速且连续的播种,适用于非常大的场地
  • 新增“天开拓者”变换模式,可实现连续的类似飞机的飞行
  • 在发动机中添加了“Hover Thrusters”模组,使机场能够长时间保持稳定的高度,例如播种大田
  • 新增各种新模组芯片

进展

  • 送货大炮菜单已重新调整:现在可添加多个交付,然后选择按相同顺序发布
  • 新增了13号和14号里程碑,以及一系列新建筑、升级和冰架构
  • 增加了一系列主要任务,以帮助在教程期间开始的殖民地
  • 加入游戏的终结任务,让所有殖民地都进入“繁荣”
  • 桑德斯韦特高地终于可以进入,拥有新的植物、资源和探索的奥秘!
  • 普罗米特斯站现在提供“研究交付”,提供制作独特新型车把模组的蓝图
  • 为乌尔夫和黛安增添新任务以完成他们的故事情节
  • 添加了种子拼接机。 2 & 3,在Ulf任务期间获奖
  • 新增牧场动物育种,仅可通过黛安的探索热线获取
  • 添加巨型树芽,大型植物只能通过Ulf的探索线实现
  • 为许多建筑添加新的层级:
    • 无人机站III
    • 燃油搅拌机 II & III
    • 炉子III
    • 研磨机III
    • 矿物破碎机II
    • 石油压榨机III
    • 锯木机II
    • 种子提取器IV
    • 种子拼接器 II 和 III
    • 西洛三世
    • 存储棚 II
    • 化肥注保(前堆肥盒)II

自动化

  • 添加存储项过滤器。 现在您可以在存储结构上设置项过滤器,从而可以拒绝或接受您发现的任何物品。
    • 拒绝防止管道将该物品送至该结构,防止该物品的相邻取件进入存储,并在尝试手动将物品存放在存储中时添加警告。
    • 接受意味着只要有可用容量,连接的 Construfts 就会将该物品发送到存储中
  • 自动扶手已被自动化管道取代,自动管材可直接从存储中取出,并用于自动制作或分发到其他存储结构
  • 新增多食谱自动制作:制作方法现在可以循环使用最多3种排队食谱,在无法获取必要资源的情况下跳过任何

指导

  • 添加资源扫描器,以便更轻松地通过地图菜单获取资源
  • 新增浮动数字用户界面,显示对附近物体造成的损坏
  • 在相关结构以及制作菜单中相关项目上添加制作和任务标志
  • 在地图上添加了拖车和农场动物的标记
  • 添加了一个HUD元素,显示了连接拖车的简化自上而下视图
  • 新增教程任务

其他

  • 洛拉的店铺现在设有检索服务,洛拉可以在那里取取丢失的拖车和库存,并将其退回最近的农贸中心(根据内容收取缩放费用)
  • 为Lola的店铺添加了新的可解锁装饰:
    • 洗碗机
    • 冰箱
    • 水
    • 带有珍珠耳环海报的老鼠
    • 马桶
    • 毛巾架
    • TP 支架
    • TP 持有者(反向)
    • 莫克萨丽莎海报
    • 浴室装饰品在进行16次配送后将可使用,而厨房装饰品则在31次之后提供
  • 在构建菜单中添加了可切换的规划模式:在处于活动状态时,资源不会在放置时被添加到全息图中
  • 启动新保存文件时添加了游戏风格预设
  • 在全球托管式框架中统一旧旧式播放式设置
    • 造成的损害(Mech)
    • 损坏(农民)
    • 损坏(拖车)
    • 白天长度
    • 油耗(Mech)
    • 无燃料禁用梅赫
    • 燃油消耗(建筑)
    • 漂浮物的存在
    • 龙卷风存在
    • 滑坡频率
    • 建设能源成本
    • 创造时间
    • 成长时间
    • 物品重量
    • 无成本(建筑、手工制作等)
  • H.O.E. 工具现在可以像“园林模式”一样,能够创建路径并切割草坪,但精度要高得多
  • 失物农场动物在戴安娜的庇护所一天后出现
  • 立即抚摸一只快乐的农场动物,立即放弃资源(每只动物每天一次)
  • 新增Coziness buff:家区外耕机移动速度,降低机场燃油消耗
  • 添加一个会逃离你的球状生物——里面可能含有好东西
  • 殖民地现在可能会向世界各地的随机地点寄送含有宝贵资源的护理包裹
  • 外野手的喷气背包现在能够在家庭区域内提升能力
  • 一座新工厂已加入Outset草原
  • 新增危险雷击,可能在雷暴期间损坏球员和物体
  • 新成果

变化

游戏

  • 梅赫
    • 燃油耗尽不再完全禁用模组芯片,而是对门球造成缩放状态的处罚。 目的是减少混乱和干扰,同时传递一个明确的信息:这种混乱已经失去了一些力量。
    • 尖尖锯现在反复向左摆动,然后向右摆动,而不是重置姿势,仅向左摆动
    • 现在,随着腿部升级,藩变更加稳定,更容易掉落
    • 现在,有一条腿骨折,而两条腿骨折,现在的马场稳定性更低
    • 工具辅助功能现在通过首次升级工具自动解锁,不再需要模组芯片
    • 略微降低偏高锯的冲孔率,以部分弥补额外的弱点损伤,并给予更多时间瞄准
    • 重新加工灌溉软管水力压片:现为覆盖矩形区域(带工具范围模组的范围缩放,带工具速度模组的充电速度秤)
    • 拖曳拖车时降低速度罚球,尤其是在开拓者模式
    • 重新调整了开拓者队的提升:最初的推动力同样强劲,但现在可以持续推进。 Boost Charges 模组已被“Boost Duration”和“Boost Recharge Rate”取代。
    • 切换了开拓者的助推器和手刹的输入
    • 方圆的“拾取”动作半径略有增加
    • 将车中加速速度提升到升级速度所需的时间增加
    • 现在,当响应输入时,该 mech 可以横向移动,尽管非常轻微
    • 真空收割机现在几乎可以确保取回吸力中捕获的物品,只要不释放该物品
    • 使真空收割机的物理特性更加动态和令人满意
    • Boost Lunge 在向上移动斜坡时现在处于垂直偏置状态,以防止向斜坡倾斜
  • 平衡
    • 重新平衡交付:交付已合并,项目金额和Mech Power奖励已调整,以弥补整体工厂数量增加
    • 里程碑的交付要求重新平衡,要求整体减少交付
    • 一些来自Milestones的装饰性建筑和模块化建筑套装奖励已搬迁至任务奖励和Lola的店铺
    • 重新平衡各种里程碑奖励。 值得注意的是,自动化与邻居现在更早解锁
    • 重新平衡的Mech零件升级成本,以更加多样化,并取消Mech Power的成本
    • 重新平衡的Mod芯片效果、Mech Power成本以及制作成本,作为定制和交付返工的一部分
    • 降低Frames的制作成本,不再要求从前一级开始制造金属
    • 重新平衡各种商品的销售价值
    • 将所有类型原木的木材数量从4种增加到6种
    • 大树现在会掉落普通的木原木而不是硬木
    • 物品重量和库存能力已进行彻底改革。 所有库存和存储容量现在都大了10倍,大多数商品的规模也类似地扩大了规模以匹配。 农作物保持了先前的重量,实际上占用了与之前一样多的储物空间。
    • 全球资源布局薄弱,增加更多矿产和植物
    • 经过彻底改造的彩色花花。 现在在较少的地方发现,但在较大的聚类中
    • 重新平衡的龙卷风会降低惩罚性,使它们无法追赶玩家
    • 提高所有发电机的能量输出
    • 将无人机II浇水面积降低至1×2,但提高了速度以补偿
    • 如今,格洛树每循环产出15个水果,而不是2个,果实生长在更显眼的地方
    • 提高芽的基础降压率。 此外,现在收获Glo Fruits或Colorflowers有机会获得芽。
    • 将Flower Press移至Milestone 5,使其消耗能源并实现能量
  • 动物
    • 某种大型飞行生物现在出现的频率较低
    • 野生动物卵现在可以在一个区域恢复之前出现
    • 野生动物现在在进食时放弃动物资源,而不是从其地区随机提供的资源
    • 野生动物现在有5%的几率在喂食时会掉落其卵
    • 让农场动物更易于照料:满足需求,内容状态从3个减少至2个,满足条件要求:将快乐状态从5个降低到4个
    • 农场动物在不开心时不再逃跑
    • 提高农场动物每日资源下降率:将快乐从1提高到3,内容从下降50%提高至1保证,不快乐停留率达到0
    • 动物朋友的舒适感现在可以触发,当抚摸一只快乐的农场动物时
  • 其他
    • 移除的日间过渡屏幕——如今,天无缝地过渡到下一个
    • 无需自动化器:现在可以通过直接将存储结构连接到制造结构来完成自动化
    • 为以下结构添加输出:存储盒 II、Silo、Silo II、小棚、储物棚
    • 新型天气系统——可实现无缝的天气过渡,且持续时间短于一整天
    • 拖车在移动方面现在更加稳定且可预测,大大降低了发生事故的可能性
    • 预告片之间的连接现在仍然存在
    • 拖车现在将驱车者和动物推倒,显著降低被它们捕获的风险
    • 按住贡献按钮,现在可让您参与多种构造。
    • 作为农民,现在按住取货按钮,可以收集多件物品。
    • 提高结构完整性的计算和传播速度
    • 任何添加到库存、制造或建造中的物品,现在都算作“发现”,而不仅仅是一种是“发现”的
    • 大型物体现在对P.I.C.K.-Axe的携带反应更加自然
    • 紧急协议恢复地点现已在空中更新,这意味着长途飞行不会将您一路踢回起飞地点
    • 新增0级和5级舒适感(只需睡在床上即可立即获得0级泡泡),并重新调整舒适度,解锁等级
    • 更新后描述包含确切数字
    • 损害和健康价值已被彻底改革。 所有损坏和健康池的水位都大约10倍。 此外,Spike Saw 和 P.I.C.K.-Axe 的损坏现在处理范围为固定范围
    • 添加了一个3个日长选项,移除了0.25x、1.25x和1.75x
    • Glo Fruits 现在具有不成熟的外观,在成熟时更亮,以进一步区分
    • 移除研究计划,并将其奖励转移到游戏的其他领域
    • 肥料返工:现有改变土拨鼠类型的肥料现在称为“颌骨”。 在后期里程碑中新增了新的肥料,可撒在堆上以获得收益奖励。 馪粉和粉状物;施肥工艺现采用可用粪便或木材制成的新粉末制品
    • 堆肥箱已被化肥注入器(功能相同、新名称和型号)取代
    • 简化工艺结构的高效附加屋顶检查,以获得更可预验证且直观的效果
    • 使壁挂式标志更容易在不平整的表面上放置

视觉

  • 经过彻底改造的外野手动画
  • 更新的漂浮者动画和特效
  • 更新了一些邻居动画
  • 机场和农民模型现已阻断种子和土堆相关指标的可见性
  • 更新了土墩标记的外观(播种或浇水时可见),以提高可读性,并使它们在各处都能清晰可见,而不仅仅是在十字线周围
  • 更新了Sprout Cannon半径指示器的外观
  • 斯普劳特大炮现在展示了它即将种植的发芽的预览全息图
  • 调整了多种天气影响
  • 调整后的云视觉效果并添加了新类型
  • 为干燥地区提供适合自己种植的草类,以获得更贴合且更独特的外观
  • 经过大修的雾气渲染,并给世界部分地区增添了体积
  • 许多物体的纹理现在平滑地融入了地形
  • 使机场跳转看起来更自然,同时在短时间内施加较低的旋转轴和力,而非一次性
  • 在车内快速移动时增加速度线,具体行为取决于旅行方式
  • 玩家制作路径的抽签距离显著增加
  • 将网格的分辨率加倍,哪些路径和草坪被涂漆到
  • 地面上绘制的纹理,例如某些建筑的下图及其周围,现在将以非破坏性方式绘制,因此拆除后将恢复玩家制作的路径
  • 在所选结构全息图中添加一个色调,使其与放置的全息图区分开来。 这种色调在规划模式下会改变颜色。
  • 为资源真空的辅助区分能力增添了色彩
  • 缩小撞击树木、岩石、矿物等时出现的健康棒。
  • 收获Glo Fruits和Colorflower的视觉效果更令人满意
  • 切换加载时外观现在仍然存在
  • 在HUD上重新设计了任务跟踪元素的视觉风格
  • HUD 上与工具相关的用户界面元素在保持输入时保持可见
  • HUD(燃料、水、灌木、种子射击、维修工具和冲浪)上更新的UI进度条视觉风格
  • 将区域面板资源布局更新为带图标的网格
  • 矩形按钮图标现在在需要保存的输入上获得矩形进度条

性能

  • 优化的草图渲染,尤其是在较旧的GPU上
  • 优化的龙卷风CPU性能
  • 各种其他细微的优化
  • 更新后的DLSS将包含“Transformer”型号——提供了改进的升级,但在较老款的RTX GPU上可能要昂贵得多。 “变身器”是新的默认选项,但可以在设置菜单中选择旧的“CNN”型号。
  • 优化舒适度计算,在人口密集的农场进行施工时消除故障
  • 提高云的质量和稳定性,尤其是在使用升级时
  • 优化了许多用户界面元素,尤其是包含库存、地图、日记等内容的菜单。
  • 通过设置大量结构,可缩短保存时间
  • 优化的构造加载并分割在多个帧之间,在加载时消除长冻结,保存大量结构的文件,并整体缩短加载时间
  • 优化页浮点数,提升CPU和GPU性能
  • 由于某些物体加载,导致其减少
  • 优化CPU性能,尤其是在举办游戏后期会话时
  • 在降低CPU和GPU成本的同时,锐化了远处的阴影

其他

  • 主菜单标志过渡现在可以跳过
  • 更新游戏介绍,提供更快速的体验,让玩家更快地进入游戏
  • 语言设置现在与每个用户的云保存同步
  • 改进在线错误消息

错误修复/改进

崩溃、节省与性能

  • 可能修复了在线会话的连接失败,导致所有后续尝试也失败,只需通过重启游戏才能自行解决
  • 增加了防止损坏的保存数据加载的保护措施
  • 固定加入客户,因某些环节被大量烧毁的树叶,立即被踢出
  • 修复了每次访问后返回主菜单时都会发生的小内存泄漏
  • 修复了极少数情况:当将保存文件写入时,游戏意外地关闭,保存文件可能会被损坏
  • 修复了多起事故

游戏

  • 在犁地或使用Landscaper模式时固定周期性击球
  • 固定种子射击者在射向单个锁定目标时试图射出额外种子
  • 修复了不正确的结构完整性计算,允许浮动结构和过度乐观的支撑
    • 德夫指出:你可能会看到一些结构因此而崩溃,因为它们从一开始就从未注定会保持稳定。
  • 固定龙卷风无法正确减少对拖车施加的力,导致它们被抛向的方向超过预期
  • 固定的梅奇速度在短跑时通过并排编织来略微提高
  • 固定式模拟节流(例如手柄拇指棒或扳机),使用轮式变换模式,不限制速度,只需缩放加速
  • 固定的园林设计师在快速移动时有时会留下空白
  • 使用旧逻辑修复某些蜜尼瓶簇,使其生长过常
  • 在装饰品周围摆放建筑时,舒适感会有正确性,而不仅仅是装饰品本身
  • 固定远处的牧场动物有时会掉落在世界各地,如果它们仍然会掉落,并加上护卫将它们传送回去
  • 固定的远牧场动物有时不进食或饮水
  • 固定大型对象处理器在加载后有时无法继续处理
  • 固定筒仓以意想不到的方式拍打,使并排放置变得困难
  • 客户在回收后留下支撑结构的固定结构
  • 固定式水库在试图将管道置于其输出位置时,错误地阻碍了施工。
    • 德夫指出:此修复方法涉及略微转移输出位置,因此水库输出的现有管道连接已无法再运行,必须重建才能恢复运行。
  • 固定飞行员在被击倒时继续使用喷气背包飞行
  • 修复了客户端在没有配备工具的情况下会加入的问题
  • 可能修复的紧急情况,紧急协议可能将您送往不安全的地点
  • 固定自动拾取半径在机身中段周围逐渐减少
  • 灌溉软管喷雾在高范围下会偏离的问题
  • 修复了在大型地下结构内保存和装载外星人文物的几个问题
  • 修复了客户端在没有设备的情况下会加入的问题
  • 野生动物在白天不再传送
  • 试图构建一个太短而无法运行的自动化管道,现在将被屏蔽并显示一条错误消息
  • 修复了自动化管道长度计算中的问题,该问题错误地将长度足够的垂直管道标记为过短
  • 改进“安全地面”逻辑,以修复紧急协议可能将您置于悬崖边并永久坠落的情况
  • 修复了允许农场动物逃过围栏的各种漏洞
  • 固定的野生绿树和彩色花朵有时会处于种子阶段,而果实/花朵则会悬浮
  • 固定库存在被打倒后可进入不安全或无法进入的地点
  • 在外出传送器的保险库中被击倒后,已修复了重生
  • 固定式电榡能够在紧急协议期间传送到不安全的地点
  • 固定收割机宽度升级仅达到20个细分领域,而非广告宣传的25个
  • 固定字符,包括机把和农民,在加载保存文件时,能够陷入某种层次的几何形状
  • 降低某些野生植物未能产生的风险
  • 固定漂浮物有时会一直漂浮在天空中
  • 固定漂浮物在客户端上的口吃
  • 将远距离存储固定在较大的住宅区域,在制作、建造等时无法识别为客户
  • 修复了游戏后期保存可能为客户降下一些进度信号的问题
  • 已修复了商店菜单中点击买卖确认按钮无法注册鼠标点击的问题
  • 使用PC控制器加载到游戏中后,HUD已重新切换为键盘按钮
  • 固定工艺结构在较低帧率下运行速度略慢
  • 修复了当显示缩放设置为除默认100%之外的任何内容时,输入偶尔会掉到游戏窗口外的问题
  • 固定的壁炉结构
  • 重新配置某些结构将不再丢失其内容
  • 修复了复杂的管道和自动化设置的多个问题
  • 修复部分结构的迁移,删除其内容
  • 修复了一些以错误顺序解锁的制作食谱
  • 固定灌溉软管水管喷溅有时会无法在目标区域内给土堆浇水

视觉

  • 修复了几种作物收获颗粒物效应上的错误材料
  • 使用升级时,修复了过度强度的偏尖LOD偏差,导致高分辨率纹理过早地流淌
  • 固定显示缩放,不超过100%,可在无边框/窗口全屏模式下以非原生分辨率渲染
    • 德夫指出:由于这一变化,您可能会看到图像质量和性能的差异,因此请相应地调整游戏内设置。
  • 固定式外种农喷气背包灯作为客户进入/离开家庭农场中心区域时,颜色未变
  • 固定的绿树和彩色花朵使远处的果实和花朵比植物本身更远
  • 单人游戏进入拍照模式后,室内出现固定降雨
  • 埃克索法默的“哭泣”表情中,流下了看起来怪异的泪水
  • 固定邻居住宅在搬迁或回收和重建后未保留其颜色
  • 修复了在搬迁时导致一些标志丢失的问题
  • 确定发射炮点时未与行星对线对着
  • 修复了阴影无法在大波段跨距离内渲染的问题
  • 带有错误高光颜色的固定式水晶拾音器

用户界面(UI)

  • 修复跟踪和未跟踪任务,在屏幕上重复
  • 修复资源真空中HUD缺失的辅助能力操作提示
  • 修复了在尝试不使用种子时使用种子射击机锁定时丢失的“无弹药”错误信息
  • 修复了在一名玩家的 Mech Depot 触发溅射屏幕中执行的某些操作,适用于其他玩家的 Mech Depot 菜单
  • 修复了在会话浏览器中显示为离线的共享保存会话
  • 在加载过程中因错误被扔回主菜单后,已修复的加载屏幕未显示
  • 固定玩家在近期列出在完全加入之前已退出的幽灵玩家
  • 固定能量HUD元素并不总是为客户展示
  • 修复了在进入加载界面前启动新的保存文件时,是否已中断了UI导航
  • 修复了日志菜单中会短暂取代文本的问题
  • 已修复,客户端现在可以随时切换牵引模式弹药,即使该模式不活跃
  • 修复了选择化肥弹药时的视觉问题
  • 修复客户死亡缓存标记处理
  • 介绍顺序现在等待加载屏幕逐渐消失后再开始
  • 返回金额选择器后需要修复双击
  • 固定量 选择 滑块 视觉 desync
  • 已修复的“需要”元素,用于主动任务不进行过滤
  • 地图菜单中的区域详细信息面板现在正确显示了该区域所有可用资源

其他

  • 固定物品拾取物及其他被龙卷风抛绕的物体,常常在距离播放器一定距离后,在半空中结冰
  • 固定了玩家每次参加训练时都像是水下一样的简单内容
  • 修复了游戏启动时部分设置被重置的问题
  • 为全世界所有玩家提供喂食野生动物时,已播放固定的声音
  • 可能修复了几种可能卡在“加入会话”屏幕上的场景
  • 原木架装饰现在可以贴在墙上
  • 阻止了一些建筑在地板上翻来倒地
  • 固定拖车能够在循环中串合,导致碰撞或悬挂
  • 固定客户端听到两次种子射击声音
  • 积分期间持续播放的固定主菜单音乐
  • 修复了音频片段的突然剪辑
  • 修复了未使用正确破碎声音的再填充
  • 修复了乘坐某部电梯时突然而突然的摄像头旋转

游戏介绍

开启平静安逸的开放世界农耕生活冒险,建立您自己的星际住宅!光年边境 光年前沿

建造可以持续发展的外星农场,种植外星作物,自定义自己的机甲并与至多三位朋友一起,探索充满未解之谜的新世界!

欣赏您新家园的景色和声籁,享受静谧的生活。沉浸在没有纷扰的恬静之中,无需为饥渴担忧。只要专注于耕作、探索和发现,您就会拥有一个完美的世界!

聆听着温馨的宇宙乡村风配乐放松休闲

驾驶可自由定制的机甲进行耕作、建造和探索!在一系列的工具中进行选择,解锁新升级,并通过多种涂装选择和机甲部件来打造属于你的个性机甲。

精心维护与生态环境间的关系并让周遭区域重新焕发生机,努力清除来源不明的污染、铲除入侵性杂草并设法处理各类环境危险。通过植树造林以补充被自己收割的田地,打造一个可持续发展的住宅!

种植各种各样的农作物,由此开始您的新生活!在探索星球的过程中收集多种植物的种子,并耐心培养作物直至丰收。悉心照料您的田地,持续浇灌作物,施用肥料来促进它们的生长。将收获的作物出售换成信用点,或者用来交换建筑和升级所需要的材料。

把资源变为建筑,建造您梦想中的外星农场!增强您的势力,扩张您的农庄,将其从区区几栋基础建筑发展为成熟的后未来主义农场。通过自选的调色盘和装饰,让您的领地充满您的个人风格。

去荒野中冒险,发掘这个新世界的古老秘密。配合可为您提供巨大帮助的扫描卫星,分析散落在这个星球多变的环境中的线索,发现佚失的知识。

虽然您的机械足以应对这个世界的一切情况,但您仍然可以邀请多达三位朋友加入这场定居和开拓的旅程!积累资源来打造完美的外星农场,并与您的伙伴一起分享丰收的喜悦!

系统配置

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10

处理器: Intel Core i3-4170 / AMD Ryzen 5 1500X

内存: 12 GB RAM

显卡: NVIDIA Geforce GTX 1050 / AMD Radeon RX 460

存储空间: 需要 10 GB 可用空间

 

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10

处理器: Intel Core i7-4790K / AMD Ryzen 5 3600

内存: 16 GB RAM

显卡: AMD Radeon RX 6600 / NVIDIA Geforce GTX 1660 Ti

存储空间: 需要 10 GB 可用空间

© 版权声明
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